Les Lunes d'Aereethe

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 Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !

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Silce
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MessageSujet: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Sam 29 Sep - 11:24

Afin de terminer le système de magie que nous avons mis en place, Le Ménestrel et moi-même aimerions vous demandez votre avis... Et surtout vos idées !

La question est la suivante :

Quels seraient les sorts que vous trouveriez sympas d'avoir ?
Essayez de trouver des sorts originaux ^^

Toutes les idées sont la bienvenue, merci d'avance !

Silce & Le Ménestrel

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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Lun 1 Oct - 0:47

des sorts permettants au joueurs de controler les éléments! ^^ (on a dit original? heu...)

nan mais je veux dire ça peut être très simpa à decrire et puis ça peut être utilisé à pleins de niveaux différents!

non...? Rolling Eyes
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Silce
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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Lun 1 Oct - 15:19

Oui, bien, on retient ^^

Allez allez les gens on se motive on fait marcher son imagination !!

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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Lun 1 Oct - 19:53

Hum... au hasard, et que personne n'y voie d'interet personnel bien sur: permettre a certaines classes d'invoquer une créature pour combattre avec eux Very Happy
Je dis pas un ours invincible hein, mais juste un chien ou un animal "classique" ^^
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Moine Tralus

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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Mar 2 Oct - 0:31

Oui, ça, c'est prévu dans la magie chamanique, l'invocation ^^
Quant à un ours, ça se fera pour les expérimentés, pourquoi pas !
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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Ven 5 Oct - 0:18

Bon bhein banalement il y à les sorts d'image magique.
Je verrais bien des sorts à définire genre spéctacle illusoir description à faire par le joueur. Avec des sorts permanents, une fausse queue, des oreilles plus courtes... voir une visibilité amoindrie.

De plus on peut trouver des sorts sonores, avec pourquoi pas la possibilité d'avoir des sorts permanents (oui aussi), pour camoufler mais aussi pour faire du bruit.
Chaque pas un ding! une chanson en boucle...


Et enfin des sorts de sugestion mentale. Ayant pour conséquence des illusions pour certaines, mais aussi d'influencer l'amitié, l'hostilité...

Voili voila, c'est pas très oroginale mais c'est tout ce que j'ai trouvé.
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Silce
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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Ven 5 Oct - 19:38

Yes, merci Ichi, bonnes idées !

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Le_Menestrel

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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Ven 5 Oct - 20:51

Bon je me lance dans la description du système de magie, ça permettra d'avoir une base de réflexion pour inventer des sorts. Sinon je pense que l'idée d'Ichi est pas mal et on pourrait s'en servir pour faire une partie Hrp du style "foire au sort" ou celui qui invente le sort le plus marrant remporte une récompense
Alors voilà:

L'utilisation de la magie dépend de la conception qu'on a du phénomène et elle se divise en trois branches principales :

Magie arcanique

Ces magiciens voient la magie comme des particules pouvant être modulé par l'esprit et demandant un grande connaissance du phénomène. La magie arcanique permet d'influer sur les forces physiques connues avec un importance dépendant de la compréhension du phénomène et de la perméabilité aux particules.

Frottement :
.Ralentissement mineur (-10km/h) personnel
.Ralentissement de chute (3m) personnel
.Accélération mineure (+5km/h) personnel
.Chaleur mineure
. Lévitation d’objets légers

Reaction du support :

. Maitrise de l’eau mineure (tenir sur l’eau pendant 10sec)
. Maitrise du feu mineure ( réduit dommage de feu de 1d6)
. Solidification légère (permet d’augmenter la réactivité de l’air sur une zone de quelques centimètres carrés pendant quelques secondes.)

Poids

Calorimétrie
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Le_Menestrel

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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Ven 5 Oct - 20:59

Magie chamanique


La magie chamanique représente l'approche sauvage et "mystique" du phénomène, elle est allégorique dans le sens ou elle utilise des symboles pour représenter les phénomènes naturelles.
Le mage chamanique devra donc se service "d'ingrédients" allant de l'animal aux plantes en passant pas de l'eau ou des cailloux pour réaliser ses sorts.
Les sorts de la magie chamaique sont plus proche de la nature
exemple : parler avec les animaux, vision d'aigle, croissance végétale/animale, invocation (à débattre), tremblement de terre ec...

Les sorts de magie chamanique et arcanique peuvent se recouper mais l'explication du phénomène sera différente et les conséquence spas exactement les mêmes (un tremblement de terre chamanique pourra être "sélectif" en considérant que le chamane fait ça avec la coopération de la nature etc...)
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Le_Menestrel

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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Ven 5 Oct - 21:04

Magie prime


La magie prime correspond à l'utilisation intuitive de sparticules magiques avec des effets plus ou moins maitrisés.

Apanache des oleus cette magie permet des abérations physiques (exemple : quelqu'un ouvre une porte et il se retrouve les deux pies dans un précipice) où l'augmentation de la chance (exemple: une personne tombe d'un immeuble et est convaincue incosiemment ou pas qu'elle suvvra à cette longue chute, c'ets alors quelle rbondi sur n paravent de machand en bas de l'immeuble pour attérir dans une benne à ordure)

N.B:
Les magiciens devront donc se spécialiser dès la création du prsonnage (la spécialisation dépend alors de la compétence qu'ils choississent). Ils se spécalisent ensuite tous les trois niveaux dans une des disciplines, accédant ainsi à des sorts plus puissants.
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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Sam 6 Oct - 2:34

Je pense à des sorts tangibles de métamorphose, qui à mon avis rentrerait dans le type chamanique.
Ou cette magie viendrait de la nature. Avec des effets limitées dans le temps

Mais aussi de matamagie, possibilité de "créer" des objets ou formes en particules magiques. Du style une main, un marto, un clou, une boule, des cubes. Avec une dificulté en fonction de taille, distance à formation, et enfin temps de persistance du sort.

Les sorts de son citées précédament serrait pourquoi pas du domaine de la métamagie, avec spacialisation. Mais pourrait pourquoi pas dans un millieux natuerl chamanique, ou encore illusoire!

C'est pourquoi je pense qu'il faudrait définire des catégories globales de magies:
magie brute, magie puisé dans tel ou tel dieu, dans tel ou tel environement...

Faire des sous parties avec conditions:
Magie brute:
-métamagie
- son magique
...
Illusion
-son
-images...
Magie chamanique
-interraction avec la nature (nécéssite d'être dans une fôret, de ne pas porter d'objets manifacturées...)

Par la suite créer des sorts a variabilité de puissance, et les inculres dans les diférentes catégories:
exemple!
Un sort de son: On à X Décibel, avec X= (nm/d)k
nm: niveau de magie ; d distance en métre ; k constante lié au type de magie utilisé ou à un malus environementale (Un son de magie brut est moins éficasse ne foret qu'un son en magie chamanique...).
Voir une simplification des sorts avec des valeurs, servant d'idée générale, car on va pas se taper de la physique non plus!

Donc ce sort serrait disponible en magie brut, en illusion et chamanique, et non utilisable pour les magies de type Arcanique pour reprendre l'idée du Menestrel.
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Le_Menestrel

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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Sam 6 Oct - 12:02

Oula ça à l'air complexe!
Je ne pense pas que le magie chamanique aura des malus en ville puisque la magie EST partout, et que du moment où il emporte ses "ingrédients" tout va bien.
Quand à la magie illusoire on pourrait la caler dans la magie arcanique je pense...La création d'objet c'est une bonn idée.
Le but du jeu c'est de créer trois grandes sous parties (qui sont déjà crées d'ailleurs) assez larges pour que des sorts puissent être "inventer"....il faut donc remplir ces trois parties avec assez de sort pour pouvoir commencer et par la suite chaque joueur assez puissant pourra créer ses propres sorts dans les limites des trois sous parties.
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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Mar 9 Oct - 18:39

Comme tu dis, j'ai peut être eut tandance à compleixifier.
Trop l'habitude de donjon et dragon....

Bon pour les sorts, il ne faut pas non plus oublier les sorts d'odorat (tant qu'on y est, autant faire tout les senses), et de touché. Vetements qui paraissent agréable, illusion presque vrai...

Voir si la magie elle même est un sens, une virtualité magique! Exemple: faire croire qu'un objet est magique...
Mais c'est a bien réflchire, car peut on mentire par magie?
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Silce
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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Mar 9 Oct - 19:06

L'idée de l'odorat est intéressante, je n'y avais pas pensé même si j'avais mis l'ouïe, le toucher et la vue...
Pour ce qui est de mentir par la magie, il s'agit d'illusions ou de manipulations de l'esprit; ça y sera ^^

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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Mar 9 Oct - 19:39

Oui mais si on pense la magie comme un sens, elle acquière
beaucoup de possibilités, comme pouvoir la trompé (faire croire à plus fort,
voir moins de puissance magique).

On peut éventuellement localiser par magie, soigner par magie (tiens deux
nouveaux sots! Very Happy)



Mais comme je ferrais pour donner un faux coup de poing à quelqu'un, un faux
sort pourrait être lancer, et le lanceur croirait à une vraie puissance
magique, sans se baser sur ses sens courants (vie, ouie...) mais par la magie.
Un flux tendu palpable à distance en gros?



D'ou une question cruciale, de peut on mentir par magie? Ou bien peut t-on
faire croire grâce uniquement au sens de la magie, à une faux sort.

Enfin avant tout définir le domaine de palpabilité de la magie:

Localisations possibles? Test de vitalité (si il est en vie ou pas) possible?...
edit: ou simple déformation de la réalité, sans liens sensibles entre les êtres vivants.
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Silce
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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Mar 9 Oct - 20:00

J'ai du mal à saisir ta façon de voir ton mensonge par la magie : comment un sort qui a une réelle présence magique pourait-elle ne pas avoir d'effet ? On te lance une boule de feu, tu crames, et pourtant c'est pas vrai ?
Reprends-moi si c'est pas ça j'ai ptet pas bien compris, mais si c'est ça, je pense qu'un système de magie à la Matrix risque d'être un poil compliqué quant aux conséquences du faux sort lancé... Ou parles-tu seulement d'un courant magique localisable à distance simulant une substance magique (menaçante éventuellement) qui ne serait pas réelle ? Ah??? je viens de comprendre je crois. Vu la complexité, un tel sort ne serait probablement accessible aux joueurs qu'après un certain bon nombre de niveaux gagnés. Par conséquent, ça nous laisse du temps pour y réfléchir... C'est à penser.
Mais sinon la magie est palpable oui, d'où l'existence de la compétence "Sixième sens" qui permet de localiser la magie, en la ressentant...

La magie de soin y sera, bien sûr ^^

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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Mer 10 Oct - 19:27

Magie comme matrix? He non enfin à moitié. Je verrais mieux
comme comparaison (pour la sensation) la force de star wars.



Bref je vais expliquer (et oui camoufler un sort c'est déjà dure à s'imaginer,
ce serrait donc très haut niveau, mais peut être utile très tôt).

Reprenons l'idée d'un faux coup de poing.

Je suis dans la rue, un homme X donne un faux coup de poing à un autre Y.

Ne prenons qu'un seul sens à la fois,



1) avec mes yeux, je voie le poing de X rencontrer la joue de Y, je voie ce
poing propulsé par le bas de X, et la tête de Y valser en arrière....

Bref un coup de poing, mais si il est faux je verrais la même chose, sauf que
le poing ne frôlera que la tête, et l'homme Y ne ferra que faire semblant de
tomber. Pour différencier un vrai du faux, il me faudrait une meilleure vue.



2) l'ouie, je suis donc aveugle: j'entend un paf par ce choc!

Mais si c'est un faux, le paf serrait factice, rien ou seul une bonne ouie me permettrait
de les différencier.

3) acte non olfactif donc pas de sensation

4) idem pour goût

5) idem pour toucher





Et un sixième sens la magie. Pour le coup de poing pas de magie en jeux donc on
ne peut pas déceler par magie cet acte.

Mais dans le cadre d'un sort, une fausse boule de feux, un faux coup de
magie...

Ainsi quelqu'un homme X lançant un sort sur Y serrait décelable par moi simple
témoin, par l'unique sens de la magie (si mon niveau est assez haut). Et comme
pour une erreur de vision, comme pour une erreur d'ouie, une erreur de
sensation magique pourrait faire croire (pour un lanceur de sort X assez doué)
a une fausse boule de feux, un faux sort en bref. L'essence seul de la bdf
serrait insufflé à l'air ambiant.



Bien sure c'est uniquement au niveau magique, pour un témoin avec ses 5 sens,
il vérifiait ce sort de feu par la vision. L'illusion serrait nécessaire faire
croire à du vrai, ainsi qu'une illusion auditive (la bruit), voir l'odorat et
la sensation.


PS: dsl pour les dés, je voulais juste tester. Je n'avais aucunne idé de l'effet. Mais sinon super j'adore!


Dernière édition par le Mer 10 Oct - 19:28, édité 1 fois
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Le Hasard

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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Mer 10 Oct - 19:27

Le membre Ichi a effectué l’action suivante : Lancer de dés

5 fois
Résultats :
         
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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Mer 10 Oct - 20:09

Oui je suis plutôt satisfaite pour les dés ^^

Pour ton idée, je crois que j'ai enfin saisi. C'est pas mal comme idée, le problème est que c'est difficile à expliquer justement ! A réfléchir, on retient !

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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Dim 14 Oct - 21:25

En effet difficile a appliquer comme tu le dis.

J'avais aussi pensé a des sorts mettant en jeux des univers parallèles.

Mais c'est presque plus compliqué que le "sens de la magie".

Et peut donner ninporte quoi (rien qu'a voir Donjon dragon...).

Genre portail vers d'autres mondes, tirer des choses immatérielles d'autres
mondes...
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Silce
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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Dim 14 Oct - 22:24

Oui tirer des objets d'autres mondes ça pourrait être... Rigolo, de pas savoir ce qui va apparaître ^^

Ce serait dans la même veine des sorts plus complexes, c'est à réfléchir et peaufiner également, merci Ichi !

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Groby

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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Jeu 8 Nov - 19:18

Moi je pensais aussi à des sorts pour augmenter temporairement la caractérisitique d'un allié...

Et peut-être aussi de quoi prêter à des objets banals de petits trucs en plus : jeter un sort sur une clé pour pouvoir la faire venir à soi de n'importe où, ou des choses comme ça...

Et des sorts qui bloquent temporairement les sens des autres aussi, ou certaines facultés (parler...) !

Enfin voilà quoi !
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MessageSujet: Re: Chers Joueurs, les Admins ont besoin de votre contribution !   Dim 11 Nov - 13:29

Oui, bien pensé Groby. Nous allons pouvoir commencer à avoir une liste de sorts bien fournis... ^^
Encore quelques petites idées ?

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